Il existe différentes méthodes de gestion, pour commencer je vais parler du 6 points divisor plan (plan du diviseur 6). Il s'agit d'une méthode pas récente mais qui a été appliquée à la roulette depuis peu et Lanky (modérateur sur vlsroulette) a élaboré une stratégie en partant de ce plan.
Cette stratégie s'applique aux paris de ratio 2:1 ou 3:1 (pair/impair, manque/passe, noir/rouge, colonnes, douzaines, horse racing...)
Principe
Voici le principe de base de cette méthode:
- vous avez pour objectif de générer 6€ de profit, vous devrez ouvrir les mises avec 1€ car le diviseur est 6.
- on divise le montant de l'objectif par le diviseur:
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diviseur
Améliorations
Dans le cas de la roulette, nous ne sommes pas à l'abris de longues séries de pertes et il est indispensable de revoir la méthode générale.
Lanky a opéré quelques améliorations en introduisant une issue de secours:
- la cible est de 6 unités,
- lorsque l'on gagne on réduit le diviseur de 1 unité,
- lorsque l'on perd 2x de suite, on incrémente le diviseur de 1 unité.
- on repart de zéro lorsque l'on achève une session sur une cible atteinte (on pourrait continuer mais il est préférable de s'arréter).
Autres possibilités:
on peut dans le cas où le diviseur approche 2, le mettre à 3 pour davantage de sécurité.
Autre manière de faire évoluer la méthode:
Jusqu'à présent le 0 était ignoré. Cette fois on introduit le pocket zéro (0 pocket = zp) avec les numéros 0,1,2 et 3.
Et la cible se voit incrémentée de 1 unité: 7.
Exemples
Un premier exemple proposé par Lanky:
Diviseur/Cible | Mise | Résultat | Action | Profit |
---|---|---|---|---|
6/6 | 1 | 25 | perte - on ajoute 1 à la cible | -1 |
6/7 | 2 | 1 | gain - on réduit la cible | +1 |
6/6 | 1 | 22 | perte - on ajoute 1 à la cible | 0 |
6/7 | 2 | 3 | gain - on réduit la cible | +2 |
6/6 | 1 | 35 | perte - on ajoute 1 à la cible | +1 |
6/7 | 2 | 2 | gain - on retire 1 de la cible | +3 |
6/6 | 1 | 29 | perte - on ajoute 1 à la cible | +2 |
6/7 | 2 | 19 | perte - on ajoute 2 à la cible et incrémente d'1 le diviseur | +0 |
7/9 | 2 | 33 | perte - on ajoute 2 à la cible | -2 |
7/11 | 2 | Z | perte - on ajoute 2 à la cible et incrémente d'1 le diviseur | -4 |
8/13 | 2 | 21 | perte - on ajoute 2 à la cible | -6 |
8/15 | 2 | 11 | gain - un diminue le diviseur | -4 |
8/15 | 2 | 11 | gain - un diminue le diviseur | -2 |
7/13 | 2 | 9 | gain - un diminue le diviseur | -0 |
6/11 | 2 | 2 | perte - on ajoute 2 à la cible | -2 |
6/13 | 3 | 11 | gain - on diminue le diviseur | +1 |
5/10 | 2 | 1 | gain - on diminue le diviseur | +3 |
4/8 | 2 | Z | perte - on ajoute 2 à la cible | +1 |
4/10 | 3 | 19 | perte - on ajoute 3 à la cible et incrémente le diviseur | -2 |
5/13 | 3 | 14 | gain - on diminue le diviseur | +1 |
4/10 | 3 | 11 | gain - on diminue le diviseur | +4 |
3/7 | 3 | 17 | gain - la cible est atteinte! | +7 |
Voici un exemple qui inclue le zp:
- Une unité est ajoutée à la cible pour prendre en compte le zp.
note: les autres mises correspondent à 18 unités (1:1) réelles et le zp 4 unités, donc 1 unité sur le zp rapporte 8:1).
Diviseur/Cible | Mise | Résultat | Action | Profit |
---|---|---|---|---|
6/7 | 2+1zp | 25 | perte - on ajoute 3 à la cible | -3 |
6/10 | 2+1zp | 1 | gain - on gagne 2x1:1 + 8:1 soit une cible de 10 - 10=0 | +7 |
Objectif atteint. Profit=+7 | ||||
6/7 | 2+1zp | 35 | perte - on ajoute 3 à la cible | -3 |
6/10 | 2+1zp | 19 | perte - on ajoute 3 à la cible et incrémente le diviseur | -6 |
7/13 | 2+1zp | 33 | perte - on ajoute 3 à la cible | -9 |
7/16 | 3+1zp | Z | gain - on perd 3x1:1 et on gagne 8:1 soit une cible de 16+3-8=11 - on incrémente le diviseur | +4 |
6/11 | 2+1zp | 21 | perte - on ajoute 3 à la cible | +1 |
6/14 | 3+1zp | 11 | gain - 3x1:1 -1= 2 - on diminue le diviseur | +3 |
5/12 | 3+1zp | 9 | gain - 3x1:1-1=2 - on diminue le diviseur | +5 |
4/10 | 3+1zp | 22 | perte - on ajoute 4 à la cible | +1 |
4/14 | 4+1zp | 11 | gain de 4x1:1-1=3 - on diminue le diviseur | +4 |
3/11 | 4+1zp | 1 | gain - 4x1:1+8:1= 12 | +16 |
Objectif atteint. Profit total=7+16=23 | ||||
6/7 | 2+1zp | Z | perte/gain - perd 2x1:1 et gain de 1x8:1 soit une cible de 9-8 | +1 |
Objectif atteint. Profit total=7+16+6=29 | ||||
6/7 | 2+1zp | 19 | perte - on ajoute 3 à la cible | -3 |
6/10 | 2+1zp | 14 | gain - 2x1:1 - 1 = 1 - on retire 1 à la cible et diminue le diviseur | +1 |
5/9 | 2+1zp | 11 | gain - 2x1:1 - 1 = 1 - on retire 1 à la cible et diminue le diviseur | +1 |
4/8 | 2+1zp | 17 | gain - 2x1:1 - 1 = 1 - on retire 1 à la cible | +1 |
Objectif atteint. Profit total=7+16+6+7=36 |
A partir de cela, on peut facilement modifier le système afin de le rendre plus ou moins agressif de la manière suivante:
- on peut n'augmenter le diviseur de 1 unité qu'après 4 pertes à la suite,
- ou ne jamais augmenter le diviseur
Aussi Lanky introduit une issue de secours dans certains cas de figure afin d'éviter de se retrouver face à une mauvaise série:
Diviseur/Cible | Résultat | Action | Profit |
---|---|---|---|
6/6 | 1 | perte - on ajoute 1 à la cible | -1 |
6/7 | 2 | perte | -3 |
6/9 | 2 | perte | -5 |
6/11 | 2 | perte | -7 |
6/13 | 3 | gain | -4 |
5/10 | 2 | perte | -6 |
5/12 | 3 | perte | -9 |
5/15 | 3 | perte | -12 |
5/18 | 4 | perte | -16 |
5/22 | 5 | gain | -11 |
4/17 | 5 | gain | -7 |
3/12 | 4 | perte | -11 |
3/16 | 6 | perte | -17 |
3/22 | 8 | gain | -9 |
alors que le diviseur doit être 2 on ajoute un diviseur de 6 avec sa nouvelle cible:
2/14 |
|||
8/20 | 3 | gain | -12 |
7/17 | 3 | perte | -15 |
7/20 | 3 | perte | -18 |
7/23 | 4 | gain | -14 |
6/19 | 4 | gain | -10 |
5/15 | 3 | gain | -7 |
4/12 | 3 | perte | -10 |
4/15 | 4 | gain | -6 |
3/11 | 4 | gain | -2 |
Objectif atteint. Profit total=7-2=5 |
On voit ici que l'issue de secours est bien utile, au lieu de miser gros et de risquer de belles sommes, on se retrouve à miser de façon plus sécurisante.
Conclusion
Ce type de système basé sur la gestion du risque vaut le coup d'être implémenté. Il s'agit finalement d'une méthode comme une autre basée cette fois sur le critère des sommes investies uniquement.